回复@曾朝阳:如果有人觉得自己画面缺乏整体感与灵动性,通常缺的就是这方面的锻炼了~~~审美意识必然要先于创作手段被建立起来,否则只能一辈子当业余爱好者呵呵~~ //@曾朝阳:请问这个无序结构分析的练习目的是神马的

专注、极致、坚持。学习的目的是不走弯路,但是学习从来就没有捷径可以走。




武器不对啊亲~~~还是下次带你来我的兵器库好好给你展示一下吧呵呵......

发表了博文 《5.15》 -




回复@半面雀:当然是的~~完形=脑补,没看过原作的人是不会有任何联想共鸣的。 //@半面雀:@三名制-5 这算完形心理吗三爷

色彩和位置真是神奇,瞬间感应到了画面内容。




竞速、巡航、通勤、越野...这么多摩托车的类型讲课都要讲一天大家还不一定记得住。现在通过无序结构分析的手段,不讲大家自己都能掌握了~~~~这就是学习的能力,是得到所有能力的能力,是为"核心能力"呵呵~~~

审美分析作业之《类比》2







简单来说,这套练习的目的是得到观察分析能力、总结能力及创造能力的基础入门法则~~~若不事先了解审美心理的产生机制(完形心理学),是很难领悟其中规律的。

审美分析作业之《类比》1,通过审美分析抽离出对象典型特征,与不同对象进行类比与区分,特征的把握对于之后的创造学习有重要意义






即是解决“画得像”的基本思路,也是解决“画得美”的不二法门。这个头不开好,练几十年也是没用的。就算运气好蒙中个一招半式,也是一身的毛病,终究成不了气候~~~

审美分析课为什么排在所有课程的最前面?“工欲善其事,必先利其器”









图形与背景会不断交换角色,但却无法同时被认知。所以画面的留白部分若不好看整个画面就毁了,这是很多人会忽视的基础问题~~~~这类作品准确的叫法应该是两可图形呵呵~~ //@ART十:正负形@三名制-5 //@EL-ZHENG艾尔: !好创意! //@造字工房: 赞一个[赞]

第57届纽约广告节(2014)平面广告全场大奖:如果你只看到字母,那么你就看不到公共汽车、狗或女孩,驾车时请勿传简讯。






回复@Alorus:“很多畅销的游戏 画面都是简单的”这句话可以成立,但是此处的“简单”恰恰是不简单的、大量的脑力工作。需要有更多的知识储备、分析能力与协作能力等等,否则苹果公司的员工应该全球薪水最低呵呵。PS:“复杂”工作其实反而属于粗活儿,又累又便宜~~

小猫的一个小尝试,给想学习和真心想做好游戏的人



滚动到底部翻页
上一页下一页

回到首页返回顶端