《雨血蜃楼》程序员,伯明翰大学计算机专业,在英国创业全职开发独立游戏中。爱好Cosplay和街舞~
马里布海滩的摄影师,给playboy拍过封面。他照相从来不做后期,拍出来什么样就是什么样,很自然。
我的姥爷,为家人和爱他的人而画:)
尝试不同风格~
圣诞快乐^_^我在美国生活的更新~
新的画~
thatgamecompany美术总监Jacky的个人业余新做#黑猫警长# 舞。他希望我帮他发到中国的微博上。他说,“相信和我一个年纪的人会怀念他的~”
爱爱爱爱爱爱❤这游戏有魔力。轨迹说不上创新,无论是画面人设战斗都没有特别惊艳的地方,但却创造了一个那么美丽的世界。没有夸张的设定和噱头,不是刺激,兴奋,而是在体验一种真实又美好的生活,融入内心的温暖,无法释怀~
【轨迹之旅SC】(轻微剧透)今天主持@机核夏 继续从小白玩家的角度,与轨迹铁粉@Lide马 @SpankErS @索狗蛋三 聊了大家最期待的“组织”,“人物”,“剧情亮点”,“游戏音乐”还有对日式游戏未来的展望。但这两期根本不够!请留言告诉我们想听轨迹中哪些话题吧!转发继续送海报!→
"When we look the same, we can love ourself and others at same time!" - by Jacky Ke Jiang →
刚刚开始学3D【视频:我的第一个Maya 3D模型动画!】 (分享自 @优酷) →
告诉大家个好消息哦,之前提到过要为大家翻译的Game Design Workshop超级棒的游戏设计书,在多方面的努力下,已经和@电子工业出版社 签定合同,翻译正在进行中^_^!预计明年1月出版!现在要决定译名,叫什么好呢,大家觉得《游戏设计梦工厂》如何?首位采纳者会在第一时间得到赠送图书^_^
明天采访super meat boy的Tommy,大家有什么想问的吗? 另外问一个问题,如果super meat boy这样的新作登陆中国,多少人会买正版?什么定价可以接受?