近日OTOY公布了一款最新的实时光线追踪渲染的引擎,基于光线追踪实现的全局光照、精准无比的曲面反射/折射效果、无限制软阴影以及真实区域光照等,按照官方的说法,Brigade 3.0可以通过插件的形式植入到流行的游戏引擎如Epic Games的UE引擎中去,为玩家带来前所未有的视觉体验。



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将日常的街道人流置于未来悬浮场景之中。 | 阿根廷插画家Alejandro Burdisio












//@于双子鱼: 纸本淡色,46.3X1096.4cm,美国波士顿美术馆藏。龙的形象到了宋代几近定型,《尔雅翼》中说:“俗画龙之状,有三停九似之说,谓自首至膊,膊至腰,腰至尾,皆相停也。九似者,角似鹿,头似驼,眼似鬼,项似蛇,腹似蜃,鳞似鲤,爪似鹰,掌似虎,耳似牛。” #二月二龙抬头#

【周末图卷—南宋,陈容《九龙图卷》】绘九龙攫珠、穿云、追逐嬉戏于白浪苍茫间,极尽腾挪变化之态,用笔亦豪纵雄健。整幅画面浓淡墨色的渲染,可以说恰如其分,干湿变化也达到了浑然一体。卷前有陈容自识,作于甲辰之春,卷后附自题长诗,《石渠宝笈初编》著录。超清(1.83G):












ART+CG美术职业核心能力精品班开始招生,时间短:专为缺少时间又希望提升职业核心能力的从业者打造;内容精:浓缩精炼,以海量训练题提升学习效率;体系化:精品课程脱胎于ART+CG美术职业核心能力教学体系。本课程适合在职从业者及高校相关专业教师。ART+CG美术职业核心能力研修班第十期招生同时进行。








中奖人名单公布:@啄米Micrystal @joy-认真学习的月半子 @吱10 @菜鸟中的小雏鸡 @Faryebmic @Giggle_Monkey @王宇伟 @我不是太上老君_ @西瓜GG冰 @卯金刀desu @-GsSss- @無馱_TiO2 @天空者者者 @忧郁的莫先生 @道友张 已给以上中奖者私信,请回信确认姓名及联系方式 [哈哈]

ART+公开课新年第一弹:《人体结构与动态》,来自台湾的Krenz将为我们带来精彩的一课。对外公开名额仅有15名,转发并@ 一位好友的粉丝朋友,将有机会获得参与公开课的资格并且获得Krenz的签名书哦~ 欲来从速! PS:Krenz,1985年生于台湾桃源,目前在台湾从事美术教育产业,教授透视、人体等课程。












现代与传统的共存//@飞单翼: 我觉得这才是传承…………[赞][赞][赞]

去年3月20日,日本设计师斉藤上太郎(JOTARO SAITO ),在东京涩谷发布了他的新款和服系列。该系列以灰色系为主色调的现代都市丛林风格,不仅有着当代意义上的“时尚感”,还保有了经高度提炼后的各类传统日式元素。












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放一起看更有价值,审美是整体的,这不是农业国家的文化,是神仙的国度,狂霸拽酷屌见鬼去吧,雅俊乐静悠才是永恒的呼唤。



2015年wacom数字媒体专业研讨会暨教师训练营 “甘肃站”,管老师在给西北地区众多高校院长,学科带头人以及骨干教师讲课,数字绘画的时代已经到来了,wacom和art+正在改变这个社会和行业的方方面面。












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