//@TTTTTigerLily: //@油画侠:视觉盛宴还有十天

#木星上行#概设,来自Maciej Kuciara[酷],3月6日内地公映。












西洋绘画是商业造型的根基,我们国内造型教育的方向,偏离它太远//@油画侠: //@WAYWAY-ART: 神画 //@王振卫:大师. //@干橘子李凯:他们怎么会想到,自己会对一百多年后的游戏贴图绘制,竟有着那么大的帮助。

《拉斐尔前派前》作为绘画界的室内装修大师、石材专家、皮毛领域的佼佼者、花卉界的翘楚...Lawrence Alma Tadema(1836~1912)即便被评价为过分媚俗,也广泛地影响了后世所有的写实派画家。虽然看起来都是那么唯美浪漫,但与拉斐尔前派不同,他更喜欢中世纪之前的时代。198幅戳→












好素材!//@油画侠: 绝,无可替代的没美//@设计大视界:Repost

功德无量 -- 美轮美奂的法海寺壁画












[围观]概念先于画面,需求创造技巧,行为模式的学习能力才是职业的核心。@夜昼昼 @ART十_-X7_傅 @-Genesis_ @绘画笔记 @漫画蚂蚁 @翁子扬 @老驴雕塑工作室 @月亮告诉你 @橘英策 @油画侠 @

《创意的灵感来源》主题讲座,Scott Robertson在位于San Francisco的Academy of Art University做关于创意设计的主题讲座。@油画侠 @李培新NLPXdesign @MODO中国官方









//@油画侠: 巧夺天工,但又朴素至极。里面的造型逻辑和苏派与印象派完全不一样,先进太多,基础教育毁了太多人。

应该是萨金特画的一组头像,分享来自@刘茂海Art-one












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《星球大战:原力觉醒》是卢卡斯影业被迪士尼收购后推出的首部星战系列电影。影片部分画面采用IMAX摄影机拍摄,特效由乔治·卢卡斯一手创建的顶尖特效公司工业光魔主力操刀。本片将于2015年12月18日2D/3D/IMAX 3D全球上映,并将有望引进中国内地。我们提前来欣赏一下曝光预告片截图和设定












//@油画侠: 回复@鸦神__:不是感受力弱,是方法不够,无法在不同维度把复杂问题简化。 //@鸦神__:对形体的感受能力弱怎么办??

#基础的核心# 写生的意义与职业基础的原点,这在传统中被切割成了两个部分,浪费了所有人的时间。是时候要改一改了。这是ART+在做的事情,如何让一个有"基础"或没基础的人具备应有的职业素养,而不是画画这么简单。为此我们创造了《审美分析系统》的教学法。










我在 @知乎 回答了【学习原画需要什么基础?】:首先“原画”是一个职业,其正确名称应当是“游戏概念设计师”(但就游戏行业而言)。 其需要的基本素质应当包括“核心本质”的了解、“规律认知”的掌握以及“职业表现”的运用。 展开来说的话: 核心本质同时还包括【审美…



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