#果然# 大情节影片最明显,明确的因果逻辑推动。果的然。



//@竹影清风爱生活:你得分析是基于胶片,快门过高不会出现黑纹。这哥们说的是电子摄像机,快门过高,比如超过1/1000秒,这是ccd呈现每一帧的画面时电子扫描的速度跟不上快门速度完成的,尤其在人造光源下,会受到光源频闪的影响。这些素材后期弥补的可能性不大。

快门速度过高,视频中出现了屏闪,有黑色条纹闪动,后期有什么办法可以补救(修改)吗@拉片室



快门速度过高消除了运动模糊。静止的图片还好,但对于一个连续的动作来说,1/24秒的每一个动作细节都变得清晰而锐利,放大了动作之间在时间中的跳跃。“黑色条纹”没理解(你应该发些截图)。关于“运动模糊”,剪辑软件中有“运动模糊”的滤镜,你可以尝试一下,效果不见得满意。祝好运。

快门速度过高,视频中出现了屏闪,有黑色条纹闪动,后期有什么办法可以补救(修改)吗@拉片室



再也不相信长焦镜头了。




单向強大,顺势而下的逻辑洪流,适合动作片不适合于侦探片。被成千上万的山梁扭转过的九曲十八弯才适合他。



时光,在梦中流逝,醒时已白了头。本来,人到此时已无求,为什么心里不甘休?












感谢石头私信发图。拉片君竟没看出什么问题,石头说,你们家步枪是连发啊……[泪]




在达成自己戏剧目标的过程中,能想到的形式都用过了,但高潮事件还是要有创新,给观众又合理又痛快的刺激。#绝地反击 反败为胜#的设计思路-首先在故事前半部分让人物“不经意”表现出一些小技能小特长作储备。然后,把高潮事件的情境设计得特别适合这个小技能的发挥,并合理隐藏。时机到了,点火。




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